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《战神:诸神黄昏》辅助功用介绍 超60项自定义功用

2025-01-01 游戏

在明年的“全球封闭式宣传日”当天,圣莫妮卡制作公司更新了其网站博客,介绍了《火神:天上黄昏》之前专用功用附加。据悉,在新作之前其网站保留了2018年《火神》之前的所有专用功用,并对其进行了构建,现有共有60多种可插件游戏专用功用,借以依赖于玩家的需求。

以下是博客之前部分游戏专用功用的介绍:

2018年《火神》PC版功用在《火神5》之前的构建:

则会冲刺:直到现在可以内置进行则会冲刺的持续时间。

准心(屏幕的之前心):直到现在提供了三种不同厚度和七种不同色调的准心。

测距格调:可以同样用于保持 或 敞开/关闭 测距姿势。

格挡格调:可以同样用于保持 或 敞开/关闭 斧头姿势。

《火神5》新专用功用:

片头和标题改进(可插件优化)包含: 更改片头大小、色调;可背后说话者名字;构建视觉效果片头,为一些游戏动画和游戏玩法添加了片头;片头取材模糊、片头取材消退;方向指示器,可显示声音来自的方向等。

可更改游戏文本和图标大小;插件控制器按键内置,包含多种形式来定制对某些需要多个按键的内置等。

高对比度形式在:

高对比度色调形式在允许将色调应用于游戏之前的对象,例如要能、敌人和其他角色,以及各种道具类型。应答时,可分别应用一个色调层,使它们在取材之前更加明显。

Nigation Assist:可让您将视场方向发展指南针要能。不在战斗之前时,按下导航专用按键将使您的视场方向发展下一个故事要能的方向。

音频定时:屏幕上的每个交互都已添加音频定时,在用于此功用时您可以听见靠近有交互UI以及按键定时何时应答。音频定时的频率可以与其他频率模块互换优化(例如:战斗视觉效果),因此可以根据个人取向进行优化。

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