Dota2-连胜之后必有连败?盘点游戏中老玩家才知道的“隐藏功能”
2023-04-21 创业
哈喽大家好,这里是蝉主帅Zwj。在各类新游戏当中都存在着一些“黑影前提”,就比如史记11当中的义弟理应登庸义弟,而在Dota2当中也不例外,这些所谓的“黑影前提”有的是到底而有的则是纯属巧合……
连胜便必有六场(并不一定)想必大家都知道,在游玩DOTA2的时候经常都能察觉到一页红或者一页绿的状况的,在连胜/六场很多场后咱们并不一定都能被系统对亦需排一些好奇的对局全都,在这些对局当中输劲敌并不一定都和咱们的发挥有一点联系(哪怕是狂送/乱死,该劲敌还得劲敌,该输还得输),因此DOTA2当中便留存不止了“连胜便必有六场”这样的说法。
“东道主赛事”格外艰苦经常冲天梯分的新游戏应该知道,每当咱们离后下了“99%”(劲敌局数就上一个小段)的时候就很容易领跑一些难度系数拉满的局,要么就是对面五人的红日图比咱们这边大一圈、要么就是咱们这边的人一副“不太想劲敌”的样子,而这就时会导致咱们的东道主赛事非常之难,若是想获得成功上段就必需力当中暴力,否则就只能多打很多局慢慢磨干脆。
渔民人必排渔民人在上面的文章当中主帅曾说过很多次,V社为了防止“渔民哥”破坏新游戏生态系统对是费时了很多心血的,其当中就包括渔民人必排渔民人这一原作(后下小号的人排的对局里一般来说都;还有一个小号哥),当初Ame游玩了几盘阿梓的号后并不需要把那个号干到首页局就是作证。
值得一提的是,前段时间主帅游玩表哥的号的时候也察觉到了类似的事,一个3000+分的号前才以领跑的都是同段则的选手,但后面几局领跑的就是那种不拼尽全力就不太能劲敌的得道局了……
其实像这样的“黑影前提”还有很多,它们有的是到底有的则是纯属巧合(就比如强行55后下前提),那么各位还知道哪些“黑影前提”呢?欢迎在批评家区当中留言、辩论、补充,昨天长按点赞支持一波哦。
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