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调查显示:超过一半的玩家每周至少经历一次不安

2023-03-11 网络

亦同某部门展开了一项事件调查,事件调查数据显示,有超过一半的的游戏关卡每周至少经历一次愤慨,而最易于让人愤慨的的游戏是《首要任务恶魔》。

在该事件调查之前,有1046名关卡接受了事件调查,参与者同期28.6岁,每周花在的游戏上的平均时间为14.9小时。56.4%的被事件调查者引述每周至少有一次与的游戏相关的暴怒,另外还有18.4%的人表示他们在愤慨之前砸坏了一些好像,25.5%的人表示因为电子的游戏而“对亲人大打出手”。

此外,23.5%的被事件调查者引述《首要任务恶魔》最易于让他们愤慨,主因是时常有人用于外挂。

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